魔兽世界TBC怀旧服WLK未至,设计师又丢新想法,甚至还提到了军团再临;虽然说只是一次论坛讨论行为,但是怀旧服很多真实内容其实都是从这样的渠道流出来的。简单总结设计师的想法,就是在WLK后,到底是大灾变还是潘达利亚,甚至还可能一直开到军团再临,听到这样的消息之后,玩家表示:先把WLK修好行吗。
首先取消了永久70服断了部分玩家的退路,其次取消随机本断了部分玩家的独狼玩法,强制进行社交玩法,最后还有打击RMT玩法,限制大号带小号。想玩原汁原味的WLK是不可能了,只能期待新的改动加入之后能让游戏体验提升,如果说新的改动带来了一些不好的影响,只要能尽快解决就不是问题,取消随机本并且还限制大号带小号,这不就尬住了?此外还有Naxx难度提升30%,就目前测试服的情况来看,熊和DK因为有BUG存在,还不好评价,但防战的处境却毫无疑问,彻底被丢进了垃圾桶;从前还能挣扎一下,现在没机会了。
既然说到了BUG,那么G哥就多说几句WLK测试服的事情吧,熊和DK的强度略有超标,但就算是修复了BUG,这两个T的硬度也不会太差。反观战士流血不能暴击、不能触发压制,这就很影响风评,我们都知道当年的战士被一刀砍在大动脉,自此之后再也无法翻身,但是早早在WLK的P1就把防战摁在地上,是为了保持怀旧服每个大版本都要“钦点”一个职业进入下水道?60版本就不说了,70版本是盗贼,80版本目前未定,如果BUG修复后问题还是存在,大家真的远离防战吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。