魔兽世界TBC怀旧服进入第10个CD了,已经AFK的同学就不提了,还在奋战的同学们是否还记得2个月之前的一些过往?鸡蛋难还是穆鲁难?还不爱带近战?现在全通SW是否还存在问题,问题到底是出在团长身上还是队友身上,是否能一劳永逸的解决?WLK到来之前,是否能愉快的玩耍?带着这些问题,G哥准备开启接下来的“打脸”之旅。
在P5的PTR开放之初,G哥和队友们完成一次全通之后,突然发现近战的作用好像远比我们认知中的强度还要高,后来开始和大家商量增加近战组。目前熊、强破贼、惩戒骑、双持武器战、增强萨,熊、贼、惩戒骑、狂暴战、增强萨,这样的双近战组已经被大家接受,但是在PTR阶段,提到增加近战就像是“异端”一样,可以说TBC版本对于近战的嫌弃从来没有改变过,只有在出双刀的时候才会多看近战一眼,剩余时间要多嫌弃有多嫌弃。
嫌弃近战问题被现实无情打碎之后,接下来就到了鸡蛋难还是穆鲁难这个问题了,之前卡在穆鲁的团队比较多,G哥也能理解他们觉得穆鲁难的心情,但是当时间来到第10个CD,是否能客观一点评价这两个Boss呢?如果将装备提升排除在外,鸡蛋依旧会比穆鲁难,不管是千魂还是末日,不管是暗影刺还是火花,还有镜像多重和镜像旋风斩,鸡蛋的灭团点直到现在也没能被完全驾驭,大家轮着演,演着演着一晚上就过去了,最后发现鸡蛋还是没过去。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。