从60版本开始,G哥在不同服务器都留有不同的职业,偶尔去各个服务器观光收集素材,最大的感受就是大服虽然表面热闹,但是玩起来并不像是表面看着那么风光,尽管SW难度不低,但是从野团数量上来看,大服的数量远超小服,这其中并不仅仅是因为人多的问题,而是大服的要求高、补贴高、说法多。
以TN补助为例,小服虽然也会有补助,但是T2N1还是比较常见的,最多就是T3N3,大服就不一样了,T5N3是底线,低于这个要求不会有TN愿意来。反映到具体游戏层面就是且不提SW的补助,就是黑庙的补助也不会低于T5N3,并且还不能问,问就是“能陪你打就不错了”,问就是“没补贴谁打这破本”。此外如果出了特殊物品,比如蛋刀、凤凰等,那么团长的团双是必须要安排上的,并且还要额外给一些红包,一周几十车SW再加上其他小本的收益,大服务器中的大排骨人活得远比大家想象中的滋润。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。