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    魔兽世界怀旧服:当游戏行为被金币量化,游戏成本就变得不对劲了(2)

    [发表时间:2022-06-30 09:15发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    游戏成本都有什么?

    除了金币收益之外,月卡算是所有怀旧服玩家都能理解的游戏成本,除了月卡成本就是时间成本,而时间成本才是被“G团G说话”掩盖掉的最大的秘密。不管是包龙脊、包蛋刀、包套装,目前很多朋友都觉得无比合理,但是大家别忘了玩怀旧服的初衷是什么,是来玩游戏还是来赚钱的?如果是为了赚钱,那么现实中的工作会让你获得更多,为什么要来游戏里做现实中该做的事?

    如果是为了玩游戏,那么当你参与到G团之中,如果你不是包装备的老板,那么最后你获得了金币,看起来大家都受益,但是你的时间成本就只值这些吗?对于老板来说,花钱省时间;对于排骨来说,人家就是来赚钱的,这两个群体用金币制定出了一套规则,然后占用普通玩家的时间成本来让自己获利,不管是装备还是金币,老板和排骨都达成了自己的目的,而普通玩家则仅仅是参与者,有时候还要面临竞争,魔兽世界在面世之初是为老板和排骨设计的吗?显然不是。




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