当野团的要求提高,部分玩家会比较烦躁,于是开始反思别人;因为首先可以确定自己没问题,所以问题一定出在别人身上,如果怪不到别人,那么就怪游戏设定不合理。比如好好的40人团为什么砍到了25人,哪怕设定在30人也好啊?接下来的流程就是指出25人团本的不足,首先70版本是各个职业百花齐放的开始,这件事在当年还行得通,到了十几年后的TBC怀旧服却玩不转了,以小黄人为代表的近战基本上进不了团,很多团长宁可换成术士法师也不给盗贼机会。
其次就是25人稀释了职业数量后,装备竞争变得不平均,贼法德、骑术牧退居二线三线,战猎萨变成“最排骨”的选择。反观40人团本,各个职业都可以进本,某个职业多一个少一个无所谓,变成25人和10人本之后,很多人开始进不去本;这件事按照G哥的理解其实也很简单,60版本1个团长可以带39人,70版本和80版本1个团长只能带24个人或者9个人,如果按照差距最大的数据计算,一次团本就少了30个人,听起来确实很“残酷”,但说到核心原因,还不是因为不能混了?
魔兽世界TBC怀旧服随着WCL又开始变重要,要求也会开始千奇百怪,作为一款需要多人协作的网游,各个方面都有可能出现问题,一个环节出错,然后就会引发蝴蝶效应,结果就是无法全通,所以团长提要要求的初衷是没错的。但是对于独狼玩家来说,固定团这件事指望不上了,那么就只能从自身出发。记住一点,进了野团第一件事就是快速找到团队中的那个“坑”,如果觉得能接受就继续打,如果觉得这个坑队友有一点点不对劲,别犹豫直接退;一个人在外打团,一定要保护好自己!
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。