魔兽世界TBC怀旧服SW难不难,经过了多日的实践与争论,现在问题明确了,那就是“SW到底是对于谁难”?经过多日的对线,G哥也明白了一个道理,那就是在大部分时间里都是在“鸡同鸭讲”,接下来我们带着问题开始聊;觉得SW难是吗?有同感的可以举个手,我们顺便再多讨论一个问题,那些喊SW难的玩家是何时入坑的?
燃烧的远征已经开放了全部5个阶段,并且PVE玩法占据主流,那么这么多个阶段下来,大家的游戏体验是怎样的呢?觉得体验好的玩家可以不同说了,对于那些体验不好的玩家,是不是觉得每次打团都是陪划水的被“牢”着?如果实在没有合适的团那么就自己玩,或者直接AFK了?上面两种玩法中,大部分人最终都被迫选了后者,那就是默默自己玩,心情好了再随便打个团,结果随缘。而第三种选择一直都存在,那就是从P1开始,G哥就劝大家尽早物色一个有潜力的团队,哪怕到了P2都不晚,因为P2是TBC怀旧服第一个筛选划水玩家的版本,如果到了P5还没有相对固定的小伙伴,那SW确实难。
具体有多少人觉得SW难到打过去,G哥拿不出准确数字,但是经过这几天的对线,G哥明显发现大家沟通的不是一回事,你说SW是WLK团本的预演,他跟你讲劝退玩家;你跟他说穆鲁简单,他跟你说有家人要陪;你跟他说固定团队、强力治疗是解决SW的钥匙,他跟你说DKP黑装备、G团抬价黑金。那么问题来了,这部分玩家中,有多少是老玩家,又有多少是万年刷马桶时入坑的玩家呢?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。