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    魔兽世界怀旧服:天堂向左,防战向右?但在TBC野团防战是最优解(2)

    [发表时间:2022-05-13 13:03发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    固定团的防战确实疲软

    如果大家对60版本有记忆,Naxx进行到中后期的时候,熊的落魄与TBC怀旧服P4的防战境遇非常相似。装备带来的提升基本不存在,不管之前打得多么出色,都难挡版本带来的衰落;Naxx前的熊T是很能打的,Naxx到来之后一落千丈,目前TBC怀旧服高端固定团中防战的发挥空间已经被挤压到很低的状态,2T打海山和黑庙的团队开始增多,防骑可以蛋火双飞,熊可以拉住双火,不是防战不行了,而是固定团玩法在追求极致。但是对于集合石团来说,防战是标准答案,最好别玩花里胡哨的东西。

    用WLK碰瓷防战?

    TBC怀旧服还有一个P5大版本,这时候用WLK版本的内容来讨论防战如何,和“耍流氓”有什么区别?TBC的P1阶段,大量狂暴战转回防战,那时候显得防战特别多,但是到了P2之后,强力的防战一直打到P3也不遑多让,在野团更是稳定的代名词。野团三个T每种带一个是常见打法,熊做主T也没问题,但是一旦出问题,防战用盾猛砸回来,之后就没熊什么事了;对于野团总遇到的那些忘开正义之怒防骑来说,防战更是最终的保险。TBC版本就说TBC的事,接下来的P5开荒也可以证明很多事情,而WLK还有最少4个月才到来,到时候80版本会改成什么样谁都不知道。

    魔兽世界TBC怀旧服的防战早已经有定论,“老兵不死,只是凋零;天堂向左,战士向右”,到了WLK之后,初期的情况还好,慢慢就会被DK追着跑。不管是70版本还是80版本,防战都是从唯一指定MT最终变成了团队备胎,这一现象早就明确了,可以偶尔踩防战,但是别无脑踩,不仅自己容易魔怔,集合石野团也容易学歪。

    ——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。




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