魔兽世界TBC怀旧服已经进行到了P4阶段,纵观整个怀旧服的开放时间也已经来到了2年以上,原本怀旧服是为了大家怀念曾经,但没想到时光如水,2年时间已过去,怀旧服都可以怀旧了。对于怀旧这件事来说,往往是萌新最有发言权,因为他们经历的一切都是新鲜的,看待游戏的角度也不一样;而对于老玩家来说,来怀旧服更多是为了怀念当初的那些人。
2年多之前60版本怀旧服开放之后,在MC之前大家确实可以找到当年的感觉,排队打怪和野外身上出现莫名其妙的Buff都让很多人心中一暖,当多年之后大家再次回归艾泽拉斯之后,心中更多的是感慨,当年的阵营对立、装备好坏、升级快慢好像还和自己没什么关系,只要能在艾泽拉斯再转一转就觉得满足。
随着MC开始被攻克,很多朋友拿到了装备,弥补了曾经的遗憾之后,怀旧服就开始出现变味的情况,所谓的金币比例也是从那个时间开始被关注。等到BWL开放之后,整体难度的降低让很多人快速开启了伐木模式,圆梦这件事变得简单,甚至发现自己还能分到不少金币,当有些人吃到了排骨之后,怀旧服开始变得不纯粹了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。