按照目前TBC怀旧服的服务器数量,阵营比较平衡的服务器占比多少?能够出现对等PVP的几率还能剩下多少?大家一定能发现曾经的魔兽世界拥有非常多的野外PVP故事,充满了热血和值得回忆的过往,再看看目前的游戏内容,玩家们只是需要顶级装备,并且是最快速和最简单的拿到,如果太难了,那么就用金币搞定就好。初入冒险世界,然后结交朋友,拿到第一件极品装备等记忆,随着怀旧服的最优解已经慢慢淡化。
对于过往的记忆,G哥记得最深的并不是拿到什么装备或者坐骑,而是野外第一次遇到对立阵营的战士,一番操作之后发现打不过,后来才知道部落战士等级很高,打到了镇子边上靠NPC顶住了他们的进攻,本以为这就完了,结果对面喊来一群人直接冲进了镇子抓G哥,结果自然是被堵在屋子里放倒,这也是第一次感到被对面实力碾压是怎么一种感觉。如果按照现在的玩法,放弃PK只要等他们撤了就好,但在当时大家都不这么想,双方都知道战斗不算结束,纷纷开始叫人,最终演变为联盟部落持续数小时打到天亮的大战,很多未来的挚友就是这么打出来的。
本文地址http://zy.984g.com/article/25216.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。