在一个团队中,T、治疗、DPS是相辅相成的,某个团队是否化身为强团,T需要做到仇恨稳、意识卓越、走位风骚,然后DPS才敢骑脸输出,当输出不受限之后,治疗压力也会快速减少,想倒人都难。如果治疗不行,那么就倒T灭团,在BT开荒阶段,治疗和T只要有一环出问题,那么不管DPS多么强力,都会出问题。不管版本更新到哪里,T都是团队中的绝对灵魂,P3阶段主T可以从防骑、防战、熊中任选,有时候还会轮换,出问题了别着急指责T,看看团队是否足够了解三种T的作用。
防骑目前比较流行,但好的防骑可遇不可求,合格的防骑需要对副本流程、怪物技能、拉怪位置、保命开启、节奏控制等细节做到了然于胸,有时候大家觉得指挥存在瑕疵导致可能过不去的时候,不如将麦交给防骑试试。而对于防战来说,盾反、群嘲、援护合适开启是有讲究的,此外还有减伤技能的覆盖以及保持破甲,一个好的防战除了提供全团安全之外,对于近战组的提升也是巨大的,如果有一天你发现自己曾经熟悉的主T防战洗成了狂暴战,千万别意外,没有人比防战更了解近战该怎么玩。最后就是熊,不仅要能扛而且还要稳,当用熊来T的时候,说明这个熊对于冲锋槌击、践踏缠绕、战复激活等理解已经很可怕了。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的开荒期不会再持续多久了,按照目前大部分团队的进度,伐木期可能在2个CD左右的时间就会到来,接下来的一段时间里,TN补贴或许会成为一个争议点,如果大家理解了上面G哥说了什么,相信争议会少掉很多。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。