魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的难度大家都看到了,随着T6开始走进野团,很多团队的全通时间都得到了缩短,打进3小时已经成为不少团的日常。但团本难度低这件事带来的影响并不都是正面的,一方面大家打本容易了,快乐会随之而来;另一方面也会促成一些奇葩事情出现,然后被一些人拿出来当作正常现象普及,比如防骑单T尾王,双刀贼DPS登顶,然而事出反常必有妖,这是要拿黑庙特例当理讲?
不管是P1还是P2,以小黄人为代表的近战们在团本中处境都可以用惨淡来形容,小怪机制决定了近战打输出就是不舒服,远不及远程职业那么安逸,而纵观整个TBC版本,P3或许是近战们翻身的开始,或者说是最好的机会。因为过了P3之后,近战们的表现又开始降低,不是因为自己本身拉垮,而是因为还有其他DPS更强势。于是便有团队开始造神了,某双刀贼在黑庙的DPS登顶这件事也就顺理成章的出现了。
按照正常团队打法,大多数团队都会让强力DPS吃双嗜血,但是造神打法不是这样,只要能够造出某一个职业的高额DPS,其他职业都可以牺牲掉,只看某一个人就可以了。如果某一个团队中所有职业都是高分,需要造神的双刀贼也是高分,这属于正常的冲榜团,打法非常值得借鉴,因为这是多赢局面。如果其他职业大多是蓝色,只有双刀贼拿到了高分,那很明显就是造神团。
客观来说,双刀贼已经达到了版本武器毕业,再吃到满嗜血以及其他职业的配合,最大的意义就是让大家看到了双刀贼的上限在哪,除此之外再无借鉴意义。如果真要拼第一DPS,等猎人拿到成功也吃满嗜血,再来比较DPS上限也不迟。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。