DKP最容易出问题的地方在于管理,对于团长来说不仅要有能力还得有时间,此外还需要定一套行之有效并且能执行下去的规矩,很多人经不起考验,这就是G哥理解中的大部分DKP团。而G团因为比DKP更自由,还有“G团G说话”这句广为认同的话存在,大家看到了毕业速度之后,就觉得G团相对公平。其实这种公平才是很大的不公平,大家看看满地滋生的GZS就了解了,抬得最狠的就是它们,所谓的排骨不过是顺便产生的一小部分得利者罢了。
DKP确实是有问题,但不该被误解,G哥对于DKP的评价就是不适合90%的玩家,因为维护DKP除了管理的力度还需要成员的努力。从MC到祖格,G哥一直在一个DKP呆着,直到TAQ人不够了才重组。好的DKP很团结,大家可以纯粹的游戏,但这种团特别难遇,对于时间不稳定的独狼玩家来说,不如就打打G团吧。因为目前的DKP,拿了装备就退团,有分不让出,亲友团当道的情况比比皆是,倒在超极品装备上的DKP已经不少了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。