目前大部分G团会按第一的DPS来考量,如果团长想法比较多的话,激活灌注贯血足够让某个人不用跑位就可以拿到DPS第一,无形中就会坑到团队中其他人,如果这种风气蔓延开来,不管是新人还是小号都会望而却步,对于一些回归的老玩家也公平。前面G哥曾说过,在大家装备差不多的当下,DPS能打到前列的玩家多少都存在不守规矩的情况,比如提前起手A怪,比如毛小怪。
如果大家都这样在意DPS,最终的结果就是会比P2削弱前灭的更惨,最近的一次风暴要塞,G哥就见识到了不守规矩的结果。尽管团长一直在喊让大家处理掉标记骷髅的再开始A,但还是有人托大,或者存在一点小心思,一开场就A了起来,骷髅没处理好导致防骑被晕,牧师驱散慢了一点之后,怪物冲向大团直接清场。因为小怪血少,因为种子放慢了没有DPS,所以大家进团的第一目标不是全通而是毛伤害,然后导致灭团次数要比P2削弱前更多。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。