魔兽世界怀旧服开放至今,每次G哥聊起与金币有关的话题,都会出现一批“清醒”或者“清流”,最常见的言论就是“玩游戏还想着赚钱就挺奇怪的”;可是当你领着几千的工资,突然发现玩一天游戏能获得上千的收益,就也挺奇怪的。自从怀旧服到来,一些与金币比例有关的工具开始大量出现,一方面说明了玩家对于金币有需求,另一方面也说明怀旧服在向着“奇怪”的方向狂奔,这让很多正常玩家都失去了玩下去信心;好在赛季服出现后,信心出现了回归的迹象。
游戏终究是游戏,可能在一段时间里会让部分人收益颇丰,但不可能一直保持“养家糊口”的状态;从近期工作室、金农、排骨们在赛季服的表现就可以看出一些事情,这件事我们留到之后再谈。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。