在60版本的时候,相信暴雪也没有想到玩家会如此热情,只是当作正式服补充元素出现的怀旧服居然引发了巨大的影响,看到魔兽世界怀旧服火爆之后,不少老网游都推出了怀旧版,但能达到魔兽怀旧服高度的作品并不多。看到这样的情况,暴雪果断宣布TBC怀旧服也将推出,但是副本难度问题却引发了玩家的两极分化,一部分希望简单点,一部分希望难一点,但这个问题在60版本并没有得到解决。
在TBC的P1阶段,难度设定对比60版本稍有提升但并不明显,大家玩得还算开心,但是当P2阶段再提升难度之后,玩家们表示出不开心了。其实团本到底该难还是该简单,没有人会给出准确答案,于是相对简单的TBC版本与相对较难的赛季服开始同时出现,届时数据会给出答案。
本文地址http://zy.984g.com/article/25057.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。