我们可以把赛季服理解为一个难度加大的60版本新服,对比60永久服来说,除了难度加大之外,好像并没有改变什么,也就是说没有新增什么不一样的内容。那么问题就来了,付出颇多精力之后,最后进入到了一个偏向于休闲的、没有改变的服务器,这种落差有多少人能接受呢?更不要提60永久服那金币泛滥的情况,不管赛季服难度如何,金币产出是无论如何都无法与60永久服匹敌的,接下来将会引发的问题大家可以自行脑补。
写在最后
魔兽世界赛季服即将和大家见面,想挑战自己的朋友可以多看看,喜欢凑热闹的朋友也可以去感受一下,至于大家到底能坚持多久,时间会带给我们答案。而赛季服的表现,最终还将为我们提供另一个问题的答案,那就是时下的玩家到底是喜欢难度高的设定,还是喜欢便当到底的玩法,随着赛季服的推进,最终的悬念将会揭晓。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
本文地址http://zy.984g.com/article/25046.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。