对于散人玩家来说,便当了没什么不好的,慢慢玩一样能够体验版本中的所有玩法。但对于一个公会来说,压力是一直存在的,一旦无尽的开荒模式开启,并且还过不去的时候,这个团队就很难继续下去了,对于有追求的玩家来说会离开,散团散会也就成了必然。曾经就出现过此类情况,很多打不过穆鲁的公会都散了,并且那种卡住是真的打不过去,卡了两个月都打不过一个Boss的经历,老玩家应该懂。
在怀旧服刚刚到来的时候,排队的服务器都排队非常多,哪怕是巴罗夫、怀特迈恩等玩家不多的服务器也在排队,但随着时间推进,目前仅剩几个服务器在排队,未来或许排队的服务器还会减少,最终就慢慢变成永久60服务器那样,大家都跑到了一个服。团本难度高,DKP本应该恢复风采,但G团团长开启了公会G团玩法之后,DKP就再也没有翻身的机会了,不管团本有多难打,大家都有办法去随便玩玩。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。