对于卡拉赞来说,除了耗时较长之外,难度早就不是问题;而对比玛瑟里顿来说,如果不是为了开门任务,大部分玩家都懒得去打,问题就出来点盒子问题和掉落问题上,虽然说点盒子也简单了,但还是有不会的;至于掉落,却是让人提不起兴致。而格鲁尔无疑成为了不少G团团长的目标,不管是开门任务、T4还是龙脊奖章,对于小号都值得花点金币去获取一下。
说起格鲁尔团本的新变化,那就是20个人左右就可以开打,空余位置可以留给小号或者有需求的玩家,结算下来其实盈余也不少。有些小号对于T4套装还是非常认可的,近期甚至出现了3K至5K的情况,让G哥开了眼界;一般情况下团长都会带4个以上的有需求的玩家,如果不出龙脊奖章,那么套装就容易烂掉。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。