经历了几天的所谓的“开荒”之后,G哥发现不少团队选择了躺平打法,大部分团队只打毒蛇1-4,风暴1-3,如果能继续打,那么自然是极好的,如果大家觉得过不去,就地阶段也没什么。对于不少非固定团队来说,出现这样的转变并不容易,以往如果团本难度过高,往往会出现一些说怀旧服凉凉的人,但是P2阶段还未出现,或许是没到时候,或许是大家已经自己找到了合适的玩法,既然难,那就别太拼了。
此前我们曾说到了踏潮者和奥,一般团队为什么会卡在这里?因为整个P2都比较吃团队配置,比如踏潮者会考验团队DPS,奥则是考验团队配合。对于野团来说,如果按照P1的节奏想把三个团本在一天之内打完,大概率是无法在P2实现了,其实深层的原因大家一想就可以想通;原来P2的真实面目,是为了检测混子。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。