不少玛瑟里顿灭团的玩家都喜欢怪指挥,如果觉得锅该指挥来背,真的需要反思一下,分盒子、分打断总有人记不住,而指挥需要记住所有人的任务,一旦灭团有成员离开,就得重新再分配一次。经过P1阶段的洗礼,G哥发现如果态度太好是做不了团长的,尤其在面对玛胖子这样的Boss,靠感化是不可能打通的,那些从头喷到最后甚至还罚钱的团长大多能一次过,对比之下格鲁尔反倒是很省嗓子。
魔兽世界TBC怀旧服P2开启之后,格鲁尔击飞炸人不再犀利,玛胖子前的5个术士血量低了不少,最骚的是点盒子CD改为30S,一支队伍就可以解决点盒子的问题,能够带更多的老板了,此外卡拉赞也被改简单了。其实原来玛瑟里顿的难点在于需要抢输出、抢治疗、慢慢打、听指挥,此外只要术士控好地狱火、点好盒子,压力根本就不存在。
从P2开始,如果不是为了开门任务,玛瑟里顿不会有人愿意去打。如果是在G团视角下,分不到几个金币,喊人还要喊半天,这种本就不应该去。但从P2开始,玛瑟里顿和格鲁尔将会开始掉落两件T4,卡拉赞还是一件,随着难度降低,很多朋友可以赶一赶进度了。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。