每个职业有每个职业的特点,比如打英雄本的时候,会玩的法师会让TN变得很清闲,能羊的时候羊,能控的时候控,只要怪没到法师面前就不用管,离法师近了就直接嘲讽带走,治疗基本上也处于挂机状态。反面教材就是硬要把H本当普通本A的DPS,不管怪是免疫还是减速就是A,最后弄得大家都累,单指法师来说,用好了羊、放逐、奴役、睡眠、锁、冰冻陷阱,副本难度直接降低数个等级,也就不存在什么职业矛盾。
如果要问魔兽世界TBC怀旧服什么职业最累,其实非近战输出职业莫属,其次就是治疗和T,远程输出职业相对最轻松,但也只是相对来说。不管是5人本还是团本,都是需要大家配合,一个环节出错,就需要其他人来弥补过错,如果弥补上了,事情也就算了,如果弥补不上,那么就是团灭。如果大家都能正常发挥,不用别人弥补,各职业之间还会出现这么多故事会吗?
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。