魔兽世界TBC怀旧服自从P1阶段开启,60版本呼风唤雨的盗贼和狂暴战就开启了下滑之路。要知道在TBC没来之前,盗贼和狂暴战从来都是把其他DPS打到不能分金的地步,结果盼了多日的新版本一到,自己突然变成下水道了!这种落差换做是谁都无法接受,于是盗贼和狂暴战们努力了一个月,结果发现更难了……
比起盗贼可打可控的特点,狂暴战自从防御等计算方式更改之后,不管输出还是属性都不太行了,所以最先掉队。但是盗贼就不仅仅是属性不行了,并且G哥也不知道这股子妖风是怎么吹起来的,盗贼明明是输出环境不好了,并不是打不出DPS,怎么就能被嘲笑不如猎人宝宝呢?虽然确实存在一些手法不好的盗贼影响了这个职业的整体形象,但是为什么所有盗贼都被嫌弃了?
有这样一个好玩的例子,H能源老1打不过,牧师照顾一个人没问题但是同时管两个就有些难,盗贼表示那我挂机好了,于是很轻松地过了。大部分人看到这里都觉得盗贼有问题,但G哥觉得如果那个牧师会丟愈合祷言,可能早就过了;打老1的时候T要一边躲灯一边拉着走,贼需要找后背,如果两个人是同极性还好说,如果是不同的,那么就白白掉血还打不了。对于菜刀队来说,只要牧师有了环,再配合愈合基本不存在难度,反而都是远程的话,一旦大家同时掉血,并且大家距离都比较远,除了治疗祷言,环的作用根本发挥不出来,所以这件事就别怪在盗贼身上了,玩梗可以,玩成真的就不好了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。