于是更快的全通副本,更快的拿到毕业装备,不需要什么社交就可以达成,于是GZS和G团也应运而生,现如今谁再为DKP说好话,那简直就是不可理喻。然而所有人都喜欢这样,如果没有G团、飞机等内容,或许一些人会觉得同样不可理喻。就像目前的永久60级服务器,除了通货膨胀之外,游戏环境一如十几年前的魔兽世界,但为什么人少,就因为“便利”的玩法少了,无法更快完成怀旧,嘴上说要原汁原味,身体其实都很诚实。
如果问起怀旧服是否好玩,大部分玩过的玩家都会说好玩,但是我没时间、我忙、家里事多脱不开身,种种理由都会拿出来,但这种评价仅仅为了告诉别人我玩过怀旧服,如果你没玩过,那么我就可以指点你一下,如果你也恰巧玩过,那么我们可以达成一致,虽然游戏好玩,但仅仅是个游戏,好玩却玩不了,仅此而已。
从魔兽世界怀旧服60版本开始,魔兽世界的传统玩法就开始被透支,每个版本都无法坚持超过一个月就进入便当模式,虽然不少玩家觉得“伐木”式打法很快就会失去乐趣,但也仅限于嘴上说说。如果暴雪能够在怀旧服推出两种团本模式,一个是削弱过的,一个是原汁原味的,相信大家的感触会更深刻。
但可惜,他们好像只是想做减法,并不想为游戏再做加法,既然玩家们还算玩得开心,就别折腾了吧?
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。