其实上面的内容,G哥曾和大家讨论过无数次,但怀旧服好像铁了心要将副本削弱,即便是曾经TBC最难的团本,开放第一天就会被推倒,慢慢的开始碾压。自从TBC怀旧服以2.51版本上线开始,其实设计师已经在侧面告诉大家,未来就是一个削弱过的TBC,之后四个阶段的团本,不出意外会调整到90%的玩家都能推倒的程度。以目前卡拉赞Roll团为例,野团能过的例子已经比比皆是,DKP的存在感已经接近为零,况且遇到不好的G团就是浪费一个CD,遇到烂DKP团等于黑你多个CD,如果不是亲友团,DKP很难再现曾经的辉煌。
魔兽世界TBC怀旧服目前存在一个比较奇怪的现象,5H本的难度高于卡拉赞,甚至也高于格鲁尔和玛瑟里顿,如果这种设计思路继续延续,T5到来之时依旧会等于“点击就送”。十几年前轰轰烈烈的DKP经历,不出意外将永久封存在部分玩家的记忆里,虽然有点遗憾,但不适应时代的东西不就应该是这个结局吗?
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。