目前的卡拉赞如果说存在要求,G哥觉得只是对T和治疗的硬件要求比较高,其他职业要求并不高。如果不打双龙,那么只要硬件够了就可以过,Boss机制打几次就能完全了解。但如果TN的硬实力不够,那么在面对某几个Boss的时候是怎么都过不去的,比如圣女和歌剧院对于T就存在要求,实力不够就会花式倒T。总结下来,打KLZ的时候如果硬实力不足会灭,不带脑子也会灭,实力差还不带脑子就“感受酸爽”吧。
魔兽世界怀旧服版本的卡拉赞对比十几年前的卡拉赞,难度已经削弱了太多了,此外英雄本的难度其实也稍有降低,这一点其实应该怪“漂亮服”的喷子们,TBC怀旧服测试的时候他们把所有注意力都放在了KLZ,没有测试太多H本,结果就出现了目前KLZ与H本难度存在天差地别的情况。其实在当年,5H到了中后期也比卡拉赞难打,难在每个成员都不能混,必须明白自己要干什么,因为容错性非常低。即便是这样,P1阶段的副本也不算难,未来TBC其他阶段的副本难度相信都会如此。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。