有人说KLZ被削弱了30%,但具体数值G哥并不确定,我们还是来看事实吧。比如KLZ中存在难度Boss的夜之魇,如果说是不熟悉的情况下,灭三到四次都很正常,即便是这样,打完KLZ的时间也就是在三个小时左右。而夜之魇主要对T的要求比较高,如果T能扛住格鲁尔12层以上,那么扛夜之魇的问题不大。至于其他削弱的细节,此前的文章我们曾经聊过,有兴趣的朋友可以看一下。
另外还有龙的问题,难点其实就在于上天的时候处理好小怪,比较简单的处理方式就是圣骑开正义之怒踩奉献刷住自己的血量,把小怪尽量聚在一起,法师此时做好控制丢AOE,术士下种子,如果有OT的就给保护然后安全跑过来;如果队伍中有萨满则更简单,第二次下地的时候直接英勇拉治疗链,就算有人倒地了问题也不大。
说过了夜之魇和龙,接下来到了王子,所谓的难度其实是因为目前大家的装备还不够好,T招架后很容易被秒,如果说团队中成员的血量不达标,那么地狱火烧起来之后根本来不及反应,如果远程DPS多的话,会好处理得多。王子和夜之魇主要看TN配置,埃兰之影和虚空龙只是机制比较多,只要大家都了解了,按部就班地打过一次就不存在难度,剩下的Boss以及强力的小怪其实都是白送。
本文地址http://zy.984g.com/article/24909.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。