对于英雄本来说,T3和卡拉赞装备混搭的T都扛不住,顶级强效就像没用一样,别说什么脱战,打起来能抽空丢盾或者恢复都可能出现风险。大家的安全都在治疗手上,保住T之后再去救能救的队友,面对各种突发的事件导致操作量非常大,控蓝、救人、补血、补BUFF,在目前装备没有实现碾压的情况下,一旦打起来治疗们总是处于分身乏术的情况下。说到这里,大家应该能理解治疗为什么会放生术士了吧?真有危险了根本顾不上,不是舍不得多给术士那几下操作。
魔兽世界怀旧服开放至今,DPS们的基本素养包括脱战吃喝、嘲讽保奶、挑战救场、奶妈空蓝给T打绷带,目前这些事情做的最好的就是盗贼,打本的时候盗贼一般都不多说话,脱战就老老实实坐地板吃喝,打起来的间隙跳一边绷带。由于盗贼的团队增益技能不多,除了乱舞就是单点,近期出现了不少进本积极打断、控怪、切目标、OT立刻消失的盗贼,为的是什么?就为了下把大家还能带着我,对比一下部分术士的表现,不脸红吗?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。