术士不爱吃喝的毛病其实是从MC阶段开始的,各个职业一起给惯出来的,所以术士不爱坐地板这件事到了TBC的5人本才变得有点“突兀”。T开怪速度只要不是那么赶,治疗可以给贼丢三级恢复,给术士三级强效加满级恢复,实战中并不影响回蓝速度,也不耽误事。但治疗不喜欢术士和近战是真的,这样的组合中等于是全队都要加血,换成三法师的AA队,法师空蓝了治疗还有一半。如果遇到菜刀队,主T最好不是防战而是熊T,熊站起来可以自行还能满血或者宁静,然后趴好开怪。
一般情况下,治疗会在怪减少的过程中给队友们恢复,如果存在OT边缘的会提醒下,提醒后接下来依然OT,那么就放生两次长长记性。对于不爱坐地板也不爱吃喝的术士,治疗基本上不会管,要么就是等治疗喝完水再帮忙加,要么就让术士自己慢慢吸;治疗是整个团队的保障,遇到危险的时候都会放弃应该放弃的队友,全力保住最应该保住的队友;G哥举个例子,一旦有了危险治疗首先会选择保护好主T,因为倒T就意味着所有人都危险,T安全之后治疗会保护那些不常OT的队友,之后是保护好高DPS的队友,剩下的队友都会放在最后保护。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。