能和国家队拼的,只有国家队。如果说大家只能单排打战场,那么就要做好面对国家队的准备,如果觉得国家队强势,打不过就加入吧。如果改成国家队匹配国家队,散人匹配散人,听起来机制很容易实现,但如果真的按照这种机制去匹配,或许每天能打上两场也就差不多了。
不管是什么网游的战场或者竞技场匹配机制,最低的保证都是“玩家能排进去玩”,至于说玩家的游戏体验,需要等到匹配机制稳定后再谈,或者就不谈了。如果真的实现了国家队只能对阵国家队的机制,如果出现了意外,一方人数减少了,国家队的体验也开始变差,如果国家队的数量也开始减少的话,那么游戏体验或许会变得更糟。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。