不少玩家回归怀旧服是为了“怀旧”,装备到什么程度了无所谓,也不打算换其他职业体验,曾经玩了什么职业这次还会继续。不管是团本还是声望,全部重玩一遍,就是为了怀念一下。如果说60版本因为世界BF变了味道,TBC的到来还是尽量保持了WOW的曾经,并且团本难度进行了削弱,对于老玩家来说可以更快的回忆。
我们换个角度,既然对于老玩家简单,对于新玩家来说意味着什么?可以快速体验到老玩家们的曾经,尽快和老玩家们打成一片,愉快玩耍。虽然这其中出现了一些不和谐的声音,但是林子大了,难免会出现几只声音大还闹人的苍蝇。无论团本设定、声望获取、装备设置、PVP等内容的设置,燃烧的远征版本都是魔兽世界处于上升期时的设定,这个时间点接触魔兽等于是最好的学习阶段,等到了WLK之后,WOW就已经开启了自己的巅峰。
但凡正式服能打,怀旧服也不会变得如此火爆,但这其中的问题是多方面的,不管大家喜欢哪一种模式,是内容庞大还是从零开始,正式服和怀旧服等于为大家提供了两种选择。捧一踩一没必要,两边都花时间体验一下,大家自然会得出自己的答案。
本文地址http://zy.984g.com/article/24874.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。