对于新人来说,怀旧服才是魔兽真正的开始,正式服从熊猫人版本之后就有一点乱,虽然有新手引导,但庞大的内容体系还是很容易劝退。并且正式服已经有了固定的强力团队,要么加入,要么单机,并且经历过了多个版本的更迭之后,不少元素其实已经被改掉了,想要体验曾经的WOW,怀旧服确实是首选。
社交内容变弱,是魔兽世界的趋势,但对于网游来说,没有了社交也就变成了排行榜名次的比拼,这种比拼很容易就变成了氪金陷阱。虽然魔兽世界慢慢玩一样可以拥有一切,但是有些玩家容易着急,然后各种乱象就会出现,毕竟有需求就会有市场。当然,怀旧服也面临这个问题,只是问题的严重程度并不那么突出。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。