就2.51这个版本来说,对比曾经的3.13难度好像更低,Boss的暴击与碾压几率有所降低,攻击频率、技能释放与伤害情况都觉得无关痛痒,部分Boss的强力AOE技能要么在线修复掉,要么直接取消或者伤害归零。于是就出现了一幅奇怪的景象,很多玩家反映就算是第一次开荒,就算是穿着蓝绿任务装,不知道怎么打的就过了Boss,甚至不知道怎么总结经验。说到TBC怀旧服的P1感受,那就是整体难度下降,暴雪这是着急开WLK吗?
魔兽世界怀旧服从60版本开始,就变成了“T拉住、奶加好、DPS开始A的游戏”,满级之后就去混G团,装备毕业就AFK,过程中如果遇到困难就买点金。不出意外的话,60版本这套规律在70版本将会重演,如果大家急着毕业之后赶紧AFK,愿意买金就买吧。如果大家想不着急慢慢玩,那么就忘记买金这件事,有闲暇时间就上来玩玩,没时间就暂时忘记WOW,已经玩过一个功利的60版本,想玩一个理想中相对干净的70版本,需要从你我做起。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。