魔兽世界怀旧服前夕到来的这段日子,除了升级问题困扰到了一些玩家之外,原有玩法的变化也让大家产生了不适感。比如早就被打成筛子的纳克萨玛斯突然变难了,哪怕团队人员不变,打起来也觉得比较费事,不过是世界BF没了,纳克萨玛斯变难?真实情况确实是这样,并且到TBC也不会改变,等TBC到来,情况或许还得持续,总结下来就是Naxx变沉寂这件事会持续一段时间。
从前夕开放开始,不少服务器的Naxx团就少了一大半,一方面是因为大家忙着练新种族,但另一些不容忽视的问题就在于新天赋、新世界BF、新药剂改动让大家的DPS看起来非常的不堪。其中受影响最大的就是狂暴战,此前G哥建议大家复制角色到永久60服务器,首选职业就是狂暴战,在TBC版本中,狂暴战要到非常后期拿到双手武器之后才能翻身,能坚持到那时候的玩家真的不多。
本就是一个对近战不友好的版本,如果还要玩狂暴战,很明显是跟自己过不去,尽管前夕以2.43版本之后的天赋设定开启,但也只是让防骑等职业有了一席之地。前夕开放的这段时间里,如果大家对于Naxx还有兴趣,那么就准备好开荒的心态,DPS会变得很低,很多Boss需要一点点磨过去,不像60版本那时直接带满Buff碾压过去。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。