TBC团本测试开启了一段时间了,整体感觉难度适中,甚至有些Boss由于比较难,暴雪直接在线降低难度,打团的整体感觉依旧丝滑。十几年前只要满级了就开拔,不管什么水准只要够10人高高兴兴地去开荒卡拉赞,卡拉赞没打通的公会非常多,对于毒蛇瓦斯琪可能连见都没见过。
魔兽世界怀旧服60版本已经为大家定下了基调,不管是什么团本,难度都要适当地削弱,玩家们来怀旧不是来受折磨,就算现在很多硬件条件都提升了,开荒灭一个月这种事是容易造成玩家AFK的,看来暴雪深谙这个规律,只要大家打得开心,简单一点、失去原汁原味的WOW也无所谓。
再说了,60版本的数据已经被他们弄丢了很久,与其陪他们测试难度,不如简单处理,大家都开心。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。