纳克萨玛斯的团本削弱程度是最小的,但由于副本流程过长,开荒期的持续时间是P1到P6阶段中最顶级的存在,当然这样的设定才配得上终章的味道,只是难度大了、时间长了,大家又不干了。其实不管魔兽世界怀旧服怎么改,都无法满足所有人的想法,快餐化的游戏市场决定了大家不可能静下心来享受游戏,直接体验游戏中的顶级内容才好!这才是矛盾的根源。
在十几年前,2.4版本的魔兽世界还是有很多玩家在玩,到了3.0之后,AFK的玩家开始增多,考虑到当时的网游环境,大家对于快餐化的游戏设定还不适应,大家更喜欢慢慢提升,慢慢享受游戏。但是到了十几年后,适当的快餐化设定或许会帮助魔兽世界再攀高峰,所以才有了文章开头G哥替暴雪说出的那句话,这个锅暴雪不背。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。