魔兽世界怀旧服TBC版本离我们越来越近,对于十几年前很多接触过“燃烧的远征”的玩家来说,新的怀旧服出现改变是必然的,那么问题来了,TBC最该改变什么?参考60版本,首先一点就是最好是恢复点卡,因为月卡的弊端实在是太多了。说起TBC的回忆,除了属于60版本的升级版之外,也是魔兽开启快餐玩法的雏形。
目前60版本的魔兽世界怀旧服最大的变化就是G团当道,如果能更新装备自然会很开心,如果没买到也会得到金币,这种流行的玩法几乎将DKP推向了深渊。DKP一旦解散,除了拿到极品装备的玩家之外,其余成员搭了时间还没拿到东西,这在时下的游戏中是不可想象的;或者我们换句话说,游戏也需要有收益,没收益为什么要玩?
考虑到TBC到来时候依旧会有大批新玩家到来,届时G团应该还会大行其道,即便是开荒期比较难,随着时间推移,G团终将成为主流。如果说G团有哪些不合理的地方,那就是并不适合完全的野团,至少要有一些固定班底,否则连基本的通关率都保证不了。目前胡椒粉的玩家上班族居多,DKP模式很难再有发挥余地,随着70版本到来,25人本也变得更加容易开团,本就灵活的G团模式相信会如鱼得水。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。