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    魔兽世界怀旧服:60%就达标,曾经很有用,现在已成新人的梦魇

    [发表时间:2021-03-07 14:17发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服(60版本)自从到来之后,G团就开始大行其道,其中最被大家认可的事情就是60%的分金线,到了Naxx后期,分金线还有用吗?对于60%就达标这件事,曾经很有用,杜绝了不少混子,让团本进行的更效率,但是在现在已成新人的梦魇,接下来G哥就从从60%说起。

    难道是Naxx太难了?

    有不少玩家表示,Naxx有点难,甚至是巅峰难度,未来的版本中除了尤格萨隆这类Boss,已经很少出现Naxx的难度;或许当年纳克萨玛斯卡散无数公会,让很多玩家就此止步,但实话实说难度并不算巅峰。在曾经的Naxx后期已经出现了仇恨插件KTM,一键驱散甚至要比目前还容易,问题出在DPS输出上,法系当时受限于超高的延迟并且还没有施法队列,只能丢寒冰箭,整体输出伤害对比现在要低三成。

    即便是这样,曾经全通Naxx的公会并不算少,曾经的Naxx因为网络、电脑配置、攻略都不便捷,电男极性转换就能让整个团队出现大面积倒地,甚至还有不用切割专门剔骨的盗贼比,曾经的4DK想找到8个T是很难的事情,反观现在战士都能找到替补,所以游戏环境其实一直在变化,如果玩家不变,那么就会出现争议,60%的标准就是从这里来的。




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