魔兽世界怀旧服TBC职业我们聊过了不少,接下来这篇内容针对猎人聊聊,可以说兽王猎是70版本的翘楚,其余两种分支则存在各自的小短板。TBC版本谈到猎人,简单来说兽王猎可以首发,其余两种先别急;大方向就在于70版本猎人崛起,随着天赋增加后,兽王猎难逢对手,版本第一选择非它莫属。
70版本时,G哥一直玩生存猎,偶尔能在公会团中的DPS打到第一,但这并不能说明生存猎的强度。过于功能性的天赋设定让生存猎成为了非输出职业,并且还没有大幅提升伤害的天赋,除了靠努力,就是靠同行衬托。生存猎有一个增加团队强度的Buff,提升数值是自身敏捷的25%,很多固定团都会自带一个生存猎,但野生生存猎玩家就很难被认可。
自从宝宝与自身属性产生联系之后,兽王猎开始走红。兽王天赋提供了宝宝和人的20%的攻击速度,天赋加2%的伤害,如果算上宝宝暴击加3%的伤害全程覆盖等等,可以说是成倍成吨的提升。凶猛灵感天赋是兽王猎的核心秘密,当宝宝暴击后,小队成员可以获得伤害提高,此前G哥曾说到过4兽1萨的配置,5个人甩Buff,场面欢乐的不行。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。