魔兽世界怀旧服TBC的消息放出很久了,但仅仅是爆料而已,愿意相信的玩家自然在等待,不愿意相信的玩家则继续奋战Naxx。对于每一种可能出现的情况,做好准备是很重要,接下来我们分两方面说;一方面如果是版本各自独立,那么装备之间没什么冲突,如果是数据可以平移,那么这件事就需要多聊聊了。
曾经的70级开放之后,暴击率与命中率就变成了暴击等级和命中等级,以T2套为例,到了70级真没有多少命中暴击,基本属于不堪大用的状态。换句话说,由于暴击和命中被压缩,60版本的装备等于降低了属性,暴击和命中的效果接近减半。比如60版本的时候是14和10加1,到70就是28和20,并且在升级过程中,随着等级提升,越打怪觉得越累,其实就是因为属性原因。
60级的暴击到了70级会改成暴击等级,这就导致暴击会变得很低。然后70技能变得更加费蓝,以60级装备的蓝量以及回蓝能力去应付70级的战斗是很别扭的,而70级耐力护甲低下,容错率低,前期的属性三围要比法伤来得重要。由于5人H与卡拉赞对DPS要求不大,但治疗装备却要常用,70级治疗与法伤整合,目前版本治疗强度接近法伤两倍,这就让一些治疗装备在初期强势。比如牧师的3T2法伤回蓝收益碾压T4,并且还可以和T4混搭,比如恢复治疗强度等同伊利丹的小花。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。