魔兽世界怀旧服Naxx已经进入了一个微妙的阶段,不知道大家的Naxx都进行到了哪一步,G哥自己的感受就是固定团基本都能一次过,只有老克偶尔会灭一下。野团里由于已经有越来越多的人有全通经验,能一次打到的Boss也越来越远,于是问题来了,随着伐木Naxx渐入佳境,人开始变多,如果这时候闲谈纳克萨玛斯的走势,到底Naxx算是60版本的起点还是终点?
魔兽世界怀旧服的DPS和治疗装备如果能再稳定提升几个CD,4到5小时的Naxx全通团将会成为常态,出了特殊情况,偶尔吃一个合剂也将成为常态,世界BUFF方面或许未来只需一个厄运就可以,没有龙头和哈卡也有信心一战。随着这样的情况发展,大号毕业之后,小号可以更从容的Naxx毕业,当喜欢的职业T3毕业,怀旧服就成为了一款收集向游戏,听起来也是一种怀旧的方式。
说过了乐观的方面,对于没空玩导致AFK很久的玩家来说,“躺着怀旧”才是他们的追求。Naxx前差不多毕业,一路都是躺上来的,如果再等几个月,如果野团能稳定四到五个小时全通Naxx,再继续躺一身T3毕业,就可以安静的慢慢玩了。如果60版本最后能发展到3.13那种人人都能一直玩到老的情况,或许也不错。但问题在于,如果没新的东西加入,玩家只会越来越少,慢慢的人就没了,最终章Naxx或许意味着怀旧服的最顶峰,过了这段时间之后怀旧服很可能走下坡路,等TBC怀旧服开了,或许才是新的起点。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。