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    魔兽世界怀旧服:对比正式服,一个有自己的门槛,一个包容性更强(3)

    [发表时间:2021-01-26 16:07发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    怀旧服目前的环境则值得商榷了,氪就快乐,并且对比市面上的游戏来说,还挺省钱。但是在团本中,各种套路屡见不鲜,还属于那种比较低级的套路,不仅看起来令人想笑,甚至还想指点一二。怀旧服玩起来并不算休闲,只要团本开启,那么就要聚精会神,尤其是Naxx开放之后,不分CD的设定让很多人无法全通。分成两天或者三天打,人就有可能凑不齐,如果一天打完,对于玩家的要求还过高。

    团本难度

    经过多个版本的改变,正式服副本怪物技能机制已经进化得更加复杂,高难度设定下,对玩家的走位和怪物机制熟悉程度要求非常高。而怀旧服副本怪物机制比起正式服则简单得多,但对于消耗品的要求则有些高,由于工作室的存在,消耗品已经吃不起了。如果经历过正式服的团本,那么怀旧服的团本难度真的不值一提,很多机制一看便懂,但怀旧服最大的难度在于你无法确认团队中的另外39人,”智商是否在线“。

    丢失的社交

    怀旧服的强制社交让很多人诟病,但是这一点具备十几年前网游的显著特征,国内游戏行业从单机进入网游之后,社交是大家共同的需求,目前看来社交好像有一点没必要甚至显得多余,但这是游戏进步的必然后果。经过了十几年的发展,社交需求已经变成了次要需求,游戏的可玩性反而成了玩家们的主要需求。

    但凭心而论,这两点如果能好好的结合一下,或许那才是玩家心中真正想要的游戏。





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