并且这件事有时候反过来也成立,不管联盟还是部落都属于被野外PVP波及,都是被迫营业。灰烬使者是相对来说比较平衡的服务器,部落联盟看到就跑,每次团长想叫大家打架,大家都说咱们是来打工的,并不是来打架的,清团长注意素质,毕竟大家的时间都很宝贵,想打架就去战场打吧,全团都在等我刷Buff,不打!但是偶尔打一下的情况还是有的,就像BWL被堵门,不打架还真进不去。
除了前面提到的灰烬使者,加丁其实也不错,人虽然多但是不排队,而部落建议去奥罗,联盟建议去哈霍兰。看过不少玩家数量统计,但都不靠谱,哈霍兰由于是联盟单边服所以显得人多,真要比较起来真的不好说;哈服联盟人多到什么程度?大半夜12点还有一堆开黑翼团。如果是部落号来哈霍兰,站到暴风门口会被一群人围着,并且还不会打你,大家完全就当自己在动物园看稀有动物。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。