现在的骨火到了周五下午,勇闯集合石能发现20多个队,并且其中有六七队是去厄运拿Buff的。小号想坐车没有,带血色的已经非常少,玛拉顿倒是还能找到两个。三本没队、黑龙门、MC门都没队,黑翼门也只能是到了晚上偶尔才有。祖格、MC能有两队就不错了,黑翼之巢倒是有团,就是容易遇到没打完的。
说过了骨火的事情,回头来看灰烬使者就容易理解多了,G哥一位朋友事灰烬的土著,联盟每晚野外打架不打团,暴风卡成PPT,东瘟疫遍地倒着人;奥格更是动不了,副本被堵门,两个位面形成了一个部落多一个联盟多的局面。说到灰烬使者的联盟玩家很有意思,经常在野外能碰到几个部落玩家拦着十几个联盟玩家,不管打到什么程度,联盟就是专心跑副本,根本不还手。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。