魔兽世界怀旧服都不喜欢混子,划水只有一次或者无数次,并且混子不是一天炼成的,有时是无奈,有时是无解。不管大家是否混过,回顾第一次,都是无奈,有时候是被别人影响,有时候是被环境所致,接下来我们从一个例子聊起。
某次BWL野团,团长表示老二之后清数据,治疗前三有补贴,但是奶德不算。本来有没有补贴都无所谓,但是明明可以争第一却直接被无视,或许很多混子就是这样养成的。其实魔兽这个游戏很特别,尤其是对于独狼玩家并不友好,如果遇到那些套路深的小团体,特别是有针对性的排挤外人;表面说的义正辞严,鬼鬼祟祟就套路了别人,于是导致很多人一看拿不到前三,接下来就随意打了。
某毕业深冰法师打MC金团,团长分配完任务之后有个术士表示想打DPS,不想上诅咒;结果打完整个MC,全程四个术士没有一个上元素诅咒,法师最终拿到了全团第四,要打DPS的术士拿到第一。另外三个术士中,两个术士有一个上鲁莽诅咒,还有一个上的是暗影诅咒,既然DPS存在考核,为什么要牺牲自己的DPS,眼睁睁看别人上痛苦?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。