魔兽世界怀旧服P6阶段到来之后,金币比例出现了波动,说明大家对于纳克萨玛斯的团本内容和团本产出,都充满了期待和需求。但不管需求有多么大,都要等到全通之后才能谈,动辄十几个小时的耗时,让很多玩家叫苦不迭,接下来我们就来聊聊P6开荒的一些见闻。
Naxx确实让大家感受到了当年的味道,灭团如家常便饭,如果混子超过3个,那开荒这件事就不用谈了;如果另外37个人的DPS不够,那么就算不带混子,全通这件事也不可能。十几年前不少团都在打NAXX,但也有这样一种放弃克苏恩打NAXX,打到4DK之后再开荒克苏恩;没想到十几年后,居然出现了“帕奇维克陪你玩”的情况,准确的说,应该叫做“帕奇维克又陪你玩”,毕竟这已经是我们第二次见面了。
目前魔兽世界怀旧服的Naxx团本,对于野团来说瘟疫3的难度并不低,首先DPS的问题就很大,就算是固定团,有时候要拿多次厄运才能通。满团满世界BF已经成了标配,结果打着打着发现不仅雹子吃得不好,硬实力也差点,甚至有时候要卡CD大自然才能勉强打过去。不过这一点等到T3开始装备到位之后,并且大家对于团本流程熟悉了会改变不少。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。