魔兽世界怀旧服G团存在的问题主要体现在DPS,因为DPS直接影响最后的分金,而目前对于DPS或者治疗量影响最大的外因就是世界BF。关于BF这件事,我们已经吵了很多天了,在一篇内容里讲这个问题说清楚比较难,于是G哥近期针对BF连续“开启输出”,透过世界BF我们已经说清楚了很多怀旧服存在的乱象,接下来的内容我们可以对此前的“输出”做一个总结了。
拿BF这件事,首先是为了DPS奖励吧?正是由于看重DPS奖励的玩家存在,所以才会出现第一部分看不惯带满世界BF的群体,如果不存在DPS奖励,那么带世界buff还能打得更快。而正是因为DPS打不过别人,于是只能找点借口或者原因,那就是他们带了世界buff,因为只有世界buff不是常驻内容,不是人人都能拿的。如果大家能很容易的拿到世界buff,可能会出现新的群体,那就是有了世界buff还追求什么极品装备?他们有极品我没有,这种人真讨厌。
进团之后消费了就硬气,如果有人乱讲,消费老板可以直接怼回去,这个现象没问题吧?所以接下来我们换个角度,有的玩家投入的少,愿意拿时间和精力补,具体表现就是蹲buff;有些玩家投入大但是精力少,于是用钱换取装备,只是有些玩家直接了一点,有的委婉了些。金币是肉眼可见的价值,而时间和精力是无价的,于是底气就显得不太足,于是就产生了分歧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。