如果有时间,去祖尔法拉克刷半个小时,冬泉谷收集魂精、火酒,顺带采一些草药,其他号点点奥金、月布、死灵转水等等都是副本之后的可玩之处。虽然野外有很多的GZS机器人,留给普通玩家的空间不多,采集的同时可以干点别的,比如去各种翻山如何?魔兽世界有很多风景都值得一看,如果不想去野外采集,那么翻山这件事足够大家翻上几周了,打发时间很不错。
如果拥有一个毕业的盗贼,那么转到某PVP服后会获得更大的乐趣,那就是天天打架爽到爆,对于两边阵营人数都多的服务器来说,只要一边堵门或者在城内开打,另一边就会反击,满世界大小号混战的情况保证大家在副本之余能体验到时间快速流失的感觉,曾经的魔兽就是这样的,不管大家是否能够通关MC、BWL、TAQ还是Naxx,打架才是永远的主题,穿着蓝绿如果能偷袭到装备更好的玩家,满足感拉满。
魔兽世界怀旧服所谓的无聊感,其实就是副本难度降低之后产生的后果,装备获取太容易就会变得没事干,然后没事干也就AFK了,就算大家建议提高Naxx的难度,但按照怀旧服一直以来的设定,不大降就不错了。但有一个情况值得注意,当纳克萨玛斯到来的时候,怀旧服的天赋会正好对上,如果说此前的团本是杀鸡用牛刀,那么Naxx则是在正确的时间做正确的事,就看届时如何调整了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。