魔兽世界怀旧服平衡服和单边服的情况大家或多或少都有经历过,受不了自己所在阵营劣势的玩家,有的选择了AFK,有的则选择了转服,平衡服还剩多少?答案是并不多,而单边服在增多?看看野外和战场,其实不奇怪,没了PVP,大家都聚堆刷副本。
目前野外和战场已经很少能具备当年的样子了,形成这种情况的深层原因,除了野外机器人数量众多之外,主要还是由于阵营没有人数平衡机制。人少阵营PVP体验差,如果不AFK就只能去人多的服务器,于是雪球越滚越大、越滚越快,一旦阵营人数出现失衡的态势,时间不久就会变成单边服。
有时候G哥就在想,如果人少一方在PVP玩法中会自动获得BUFF会怎样?但转念一想,考虑到魔兽世界怀旧服的数值较为庞大,这个BUFF的加成到底按照怎样的数值去增加还有疑问,并且不管是一刀切还是动态增加百分比,这件事都存在问题。如果能解决BUFF这件事,其实野外机器人早就解决了,所以这条路可能行不通。
联盟和部落玩家比例在怀旧服里的不平衡体现在联盟常常人少,那么是什么原因造成联盟的玩家少?难道玩家自己不知道?但凡像部落一样有飞艇,联盟玩家会自然少吗?正式服多年联盟玩家,到了怀旧服之后都去部落玩了。但这只是体现在练级阶段,在副本方面,TAQ由于萨满的存在,部落攻坚TAQ的过程至少降低了一个Boss的难度。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。