魔兽世界怀旧服至今已经开放了一年多了,关于D团与G团的优劣其实已经比较过很多次,如果时间回到一年多之前,相信很多老玩家会觉得D团更好。究其原因就在于曾经的魔兽世界是以D团为主流,用曾经的玩法征战当前的版本是相对比较稳妥的做法,但是随着时间推进,这种固有的想法出现了一些松动。
魔兽世界怀旧服刚刚来到的时候,大家一团和气,野外有打架的也有助人为乐的,那段时间的怀旧服特别像是十几年前的氛围,不少新玩家也觉得原来这就是魔兽世界?为什么大家都这么有爱?但是随着满级玩家增多,MC团本让很多人按捺不住了。如此便当的团本,拿装备还那么慢?现在都讲究一个快餐,既然G团有钱就可以“为所欲为”,为什么不去G团?
BWL开放的时候,新冠如约而至,不少朋友只能被迫在家玩游戏,于是怀旧服的版本答案再次被大家深入开发,但其实大家在拿装备的同时,真正获利的却是GZS。时光徽章的出现其实是一次被迫行为,如果在那个时间点再不做点什么,怀旧服的环境将会被直接带向深渊。D团第一出现疲软的情况就出在BWL首日被通之后,极致的打桩玩法是BWL最显著的特点,这时候G团已经呈碾压之势,金币的问题非常突出。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。