魔兽世界怀旧服火法与冰法之争从TAQ开放之后就没停过,很多人觉得火法伤害本来就比冰法高,只是MC和BWL拥有高火抗甚至火免的BOSS,所以不适合火法打输出。但是到了TAQ,整体环境也比之前各阶段更适合火法打输出,虽然遇到站桩Boss火法依旧不是狂暴战的对手,但是偷起小怪伤害来,能让狂暴战各种问号。
TAQ阶段,装备好的冰法其实能和火法对飙一下DPS,但火法属于团队收益型职业,如果火法多并且灼烧叠得快保持住点燃,这样就能拉开与冰法的伤害差距。目前怀旧服TAQ就算组上四到五个火法,点燃该断一样会断,如果再有人不叠灼烧,那么装备好的火法就得自己叠,所以现阶段火法的DPS还没达到极致,最多比冰法强了20%左右,但是火法不敢无顾忌的输出,冰法却敢。如果敢续点燃,那么多半会被续点燃的法师坑了,一旦指挥喊停,吃完6秒无敌之后就等着倒地吧,并且T还拉不回去。
火法持续点燃会为团队的DPS带来较大提升,单个人来说,同等装备下火法比冰法高,但是冰法装备好的话一样能打过火法。点燃不是一两个人就能够保持住的,前面说到四五个火法尚且会断,如何配合才是核心问题。如果火法多能保持持续点燃,那么伤害会特别可怕。
火球、灼烧只是需要叠起来提高火球的伤害,但现在出现了一种用灼烧抢垃圾点燃的打法,由于灼烧快暴击高,甚至用灼烧抢点燃的伤害也很高。但点燃存在平摊机制,灼烧抢到的点燃就必然不如火球抢到的点燃伤害高,虽然自己伤害不错,但有时会拉低火法团队伤害;装备不好,暴击跟不上的火法适合这种打法,暴击低就灼烧抢点燃,出效果就顺发炎爆。
G哥曾经用400多法伤,68到69装等的法师去混过,还是能打到分金线的,至于其他喜欢打DPS的法师,你们飙的开心就好;等到460法伤,71装等的时候,却差点打到分不到,原因就在于碰见个8T2法师,再加上会玩,想追上人家确实不容易,注意力必须集中。对于想换火法的冰法,把惩戒换成废墟的暴击戒指,然后大胆转好了,此前G哥是一个打算冰到最后的人,转完火法看到DPS之后,不禁想大喊一声:真香啊。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。